教学研究课
信息技术《电脑城堡里传令兵》教学设计
课题:《电脑城堡里传令兵》
教材分析:1、学生通过学习《电脑城堡里传令兵》这节内容,认识键盘的分区,知道其准键的名称和位置,学会8个基准键的击键位置和方法。本节内容在本册教材中具有非常重要的基础性作用,如果对键盘的掌握不到位,就会为在后面的学习造成障碍,如不能正确的输入文字,同时本节内容也是建立在学生对计算机有了一定了解基础上的。
2、本节内容的功能是为以后的学习做铺垫,因为文字的输入是学生应该掌握的最基本的技能。
学情分析:
1.学生对计算机已有了一个粗略的认识。
2.学生已能够使用鼠标,能对窗口进行操作。
3.学生认知障碍点:基准键的击键方法。
教学目标:
知识与技能
1、了解键盘的分区和每个键的名称
2、知道基准键的名称和位置
3、学会8个基准键的正确击键方法
过程与方法
通过教师示范和学生实践,让学生充分了解键盘的分区,初步认识空格键以及回车键,当学生在击键的同时,感觉基准键的位置,特别是F和J键。
情感态度价值观
良好的习惯是成功的开始,在学生初步接触键盘的时候,教师要强调击键的标准,强调姿势的正确性。教师在学生进行练习的时候要有意识地引导学生进行知识的迁移,增加学生对信息技术的兴趣。
教学重点与难点:
教学重点:了解键盘的组成及各个键的名称和位置,认识8个基准键。
教学难点:能正确、熟练使用基准键。
教学过程 | |||
教学环节 | 教师活动 | 预设学生行为 | 设计意图 |
导入 | 谈话导入 | 学生发言 | 导入新课 |
新课教学 | 一、一、整体感知键盘:老师出示键盘图片。 二、二、讲解正确的键盘操作姿势。 三、了解键盘分区及主键盘区 1.教师讲解主键盘的分区 2、同学们,四个区中,哪个区的按键最多?那么有很多不认识的英文单词键怎么认识,怎么分清呢?请同学们打开课本,对照主键盘图,了解每个键的名称。 四、找准基准键 同学们,现在老师要请同学们发挥大家触觉的优势,请大家闭上眼睛,用你们的手指轻轻触摸我们的主键盘区,感觉一下,然后一起告诉老师,这么多键中,有没有摸起来不一样的? 有没有同学能自信的告诉老师有几个键不同,他们大致的方位在那里? (强调学生在回答之前不能睁开眼睛) 学生回答:有两个在主键盘区的中间一些 现在请同学们睁开眼睛,然后一起告诉老师,刚才大家的感觉到的是哪几个键? 学生回答:F和J 教师出示:基准键位图 现在请大家将两只手的食指分别放在F和J上,然后将中指、无名指和小指依次放在相邻的键上。 教师巡视指导 五、学生上机练习 现在我们要请我们的老朋友鼠精灵帮我们打开一个程序,它叫“记事本”,和我们原来的游戏程序是邻居,大家现在找一找,它家住哪里? 学生迁移运用打开游戏的方法,打开“记事本”。 教师在发现学生打开有困难时,及时指导并示范。 开始----所有程序-----附件------记事本 现在,老师要检验一下,你们是不是已经认识了我们今天的几个朋友,请同学们打开课本11页,按照课本要求将它们输进我们的记事本中,(输入过程中强调回车键和空格键的用法) 教师巡视,发现问题时,及时指导。 | 学生观察键盘,尝试用直觉给键盘分区。 学生自学 学生动手试一试 | 获取新知识 |
巩固练习 | 在指法正确的前题下,完成“做一做”指法练习, | 巩固新知 | |
课堂总结 | 今天我们又认识了一个新的朋友——键盘,并通过学习、实践,明确了键盘的各个分区,了解了每一个键的位置,知道了击键的方法和十指的分工,并重点进行了8个基准键的指法练习 | ||
作业布置 | 将自己喜欢的一首英语歌曲输入计算机中。 | 检查学生学习情况。 | |
板书设计 | |||
认识键盘 键盘图键盘分区 正确的键盘操作姿势确 |
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